CS:GO View Model Kodları

CS:GO View Model Kodları

Jabrayilov

CS:GO birinci şahıs nişancı oyunu olduğu için ekranda silahın görüş alanı çok önemlidir. CS:GO view model kodları, oyundaki silahın ekranda duracağı yeri belirler. Silah istenilen yere göre konumlandırılarak görüşü daha iyi hale getirilebilir.

Oyunun varsayılan view model ayarları sizi rahatsız ediyorsa sadece birkaç kod kullanarak ayarları düzenleyebilirsiniz. Savaş anında silahın konumu sizi rahatsız ediyorsa, rakibe karşı iyi atışlar yapamazsınız.

CS:GO View Model Kodları Nedir?

View model kodları aracılığıyla silahın konumunda istediğiniz gibi düzenleme yapabilirsiniz. Kullanabileceğiniz CS:GO view model kodları aşağıdaki gibidir:

 

  • viewmodel_fov: Silahın ekranın sağ alt kısmından ne kadar yukarıda olacağını belirleyen koddur. 54 ile 68 arasında değer alır.
  • viewmodel_offset_x: Silahın yataydaki konumunu belirler. -2 değeri verilirse silah sola geçer, 2 değeri verilirse silah sağa geçer.
  • viewmodel_offset_y: Silahın dikeydeki konumunu belirler. -2 yazılırsa silah aşağı geçer, 2 değeri verilirse silah yukarı geçer.
  • viewmodel_offset_z: Silahın ekrandaki derinliğini belirler. -2 yazılırsa silah ekrana yaklaşır, 2 yazılırsa silah ekrandan uzaklaşır.
  • cl_bob_lower_amt: Silahın yürüyüş esnasındaki sarsıntısını ayarlar. 5 ile 21 arasında değer alır.
  • cl_bobamt_vert: Silahın dikey yöndeki sarsıntısını ayarlar. 0.1 ile 2 arasında değer alır.
  • cl_bobamt_lat: Silahın yatay yöndeki sarsıntısını ayarlar. 0.1 ile 2 arasında değer alır.
  • cl_bobcycle: Silahın genel sarsıntısını ayarlar. 0.1 ile 2 arasında değer alır.

Kodları yazarken değerlerin kendinize uygun olduğundan emin olun.

Henüz yorum yapılmamış
Yorum yapmak için lütfen üye olunuz